Hallo,
Ik ben (nog steets) bezig een animatie te maken, en nu heb ik wolken nodig met volume zodat ze dus niet zo plat zijn. Ik had dit al geprobeerd met Afterburn maar ondanks dat dit erg lang duurt met renderen is het ook nog eens niet echt realistisch. ook heb ik nu FumeFX maar ik denk ook niet dat het daar mee gaat werken. heeft er iemand misschien tips/tutorials of gewoon gelijk een complete scene?
En dag ook nog, ik zou ook graag gras willen hebben. Nu heb ik een mooie scene weten te vinden met mooi gras maar het probleem daar bij is dat die alleen met mental ray gerenderd kan worden. En omdat ik Fumfx ook in deze scene moet gebruiken is dit geen optie. Ik Heb al geprobeerd om met een alpha op een plain gras te maken maar dit resultaat is niet echt mooi. Enige suggesties?
(link naar de gras scene)
http://www.mrcad.com/grass-displacement-with-mental-ray-in-3ds-max-9/