elke GPU renderer heeft zijn voor en nadelen. Bij Randomcontrol komen ze dit jaar met Arion op de markt, een leuk verschil bij een unbiased renderer, 2 uur renderen, of enkele seconden...maar zij leggen ook uit dat GPU rendering (nog) niet zaligmakend is. GPU's kunnen inderdaad veel sneller renderen dan CPU's, maar zijn beperkt in nauwkeurigheid. Er moeten concessies gedaan worden op een GPU om te zorgen dat hij zo snel zou kunnen zijn, anders zouden er geen CPU's meer bestaan.
Om met GPU rendering te kunnen werken hoef je eigenlijk niks te weten van CUDA, Fermi of scripting e.d. De GPU renderers die er aan zitten te komen (Iray, VrayRT GPU, Arion) werken (voor zover ik nu weet) allemaal gewoon met de materialen die de niet GPU renderengines zelf ook gebruiken. Dus VrayRT GPU kan gebruikt worden door een andere renderknop aan te klikken in een scene die je met Vray hebt opgebouwd. Een scene die je gematerialiseerd hebt met fryrender materialen kan gewoon geopend worden in Arion etc.
Wat dat betreft is het denk ik vooral boeiend.
Wat er bij RandomControl gezegd wordt, is dat ook al kan Arion straks in enkele seconden een mooie render maken, de kwaliteit zal altijd wat lager liggen dan bij een uiteindelijke render. Bij Vray en VrayRT zie je dit verschil ook een beetje. Vooral op gebieden die enkel door indirect licht worden belicht blijven GPU renderers wat donkerder. Er zullen meer gebieden zijn waar een "gewone" render "echter" kan zijn...de vraag is of vele van ons dat straks erg zullen vinden...Ik denk dat je liever 1 minuut GPU rendert met misschien een half uur photoshop er achter aan, dan dat je 4 uur rendert en nog steeds moet photoshoppen...
Wat animaties betreft...als je een still kan renderen in enkele seconden, dan kun je dus heel snel losse frames opslaan...Vooralsnog heb ik nergens een optie gezien in VrayRT of Arion die het mogelijk maakt om iets als een animatie op te slaan...maar het is natuurlijk ook mogelijk om een live-capture te maken van je GPU renderer...die zal korrelig zijn tijdens het bewegen (nog) en zodra je de camera stil houdt, zie je direct de kwaliteit ontstaan..
(als je nog GPU rendering in actie wil zien ->
http://www.randomcontrol.com/arion) (link is inmiddels aangepast)